이환


집행 지역
-
매체유형
스크린도어
노출유형
디지털
카테고리
게임
촬영일자
2026.04.09

애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief

본 콘텐츠는 애드타입이 집행한 광고 사례가 아니며, 옥외광고를 검토하시는 분들의 미디어 전략 수립에 참고가 될 수 있도록 분석·작성한 것입니다.

1. 매체 선택 전략과 타겟 구조 분석

이 광고는 영등포구청역 2호선 스크린도어에 고정형 디지털 매체로 집행된 사례입니다. 지하철역은 다양한 연령층, 특히 게임에 관심이 많은 20~30대 직장인과 학생의 유동이 많은 환경으로, 반복적이고 높은 노출 빈도를 기대할 수 있는 접점입니다. 스크린도어 광고는 이동 중 시선이 자연스럽게 머무는 위치에 설치되어, 대기 시간 동안 주목도를 높일 수 있다는 점이 강점으로 보입니다. 이러한 매체 선택은 게임 런칭 시기에 맞춰 핵심 타겟에게 효과적으로 메시지를 전달하려는 전략적 의도가 반영된 것으로 해석할 수 있습니다.

2. 캠페인 목표 추론과 미디어 역할 분석

본 광고는 신작 게임의 런칭 일정과 브랜드명을 전면에 내세워, 인지도 확산을 1차 목표로 설정한 것으로 보입니다. OOH 매체 특성상 직접적인 전환보다는 브랜드 및 타이틀의 인상 심기, 신규 유저의 호기심 유발에 주력하는 단계에 해당한다고 판단됩니다. 특히 디지털 스크린도어를 활용함으로써, 반복 노출을 통해 게임의 세계관과 주요 캐릭터를 각인시키는 역할을 하고 있습니다. 이를 통해 이후 온라인 검색이나 다운로드로 이어지는 퍼널 상단의 관심 유도 역할을 강화하고 있다고 볼 수 있습니다.

3. 크리에이티브 전달 구조 분석

크리에이티브는 게임의 판타지 세계관과 캐릭터를 전면에 내세워, 시각적으로 강렬한 인상을 남기고 있습니다. 메시지는 "04.29 그랜드 오픈"과 같이 단순하고 명확하게 전달되어, 짧은 주목 시간 내에도 핵심 정보를 쉽게 인지할 수 있도록 설계된 점이 특징입니다. 브랜드명과 게임 타이틀, 주요 캐릭터 아트워크가 반복적으로 노출되어 브랜드 자산을 효과적으로 축적하고 있습니다. 공간의 맥락성 측면에서도, 지하철 이용객의 이동 동선과 대기 환경에 맞춘 시각적 임팩트가 극대화되어 있습니다.

이 매체, 내 브랜드로 채울 수 있습니다

같은 매체에 내 브랜드 광고를 집행해보세요. 애드타입이 기획부터 집행, 성과보고까지 함께합니다.

Adtype 솔루션 보기

이 브랜드 또 어디에 광고했을까?

이환의 다른 옥외광고 집행 사례

전체보기

새로운 광고 사례를 놓치지 마세요

매주 엄선된 옥외광고 트렌드와 사례를 이메일로 보내드려요.

뉴스레터 구독하기

본 저작물은 애드타입이 직접 촬영하여 브랜드들에게 참고 차원으로 제공하는 이미지와 레퍼런스 분석 콘텐츠입니다. 무단 배포 및 도용을 금지합니다.
Copyright 2026. Draftype Inc. All rights reserved.