리니지m


집행 지역
서울특별시 마포구 양화로 153
매체명
홍대 H1(CGV)
매체유형
빌보드 > 디지털 빌보드
노출유형
디지털 (비디오)
카테고리
게임
촬영일자
2026.03.30

애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief

본 콘텐츠는 애드타입이 집행한 광고 사례가 아니며, 옥외광고를 검토하시는 분들의 미디어 전략 수립에 참고가 될 수 있도록 분석·작성한 것입니다.

1. 매체 선택 전략과 타겟 구조 분석

서울 마포구 양화로 153 일대는 홍대입구역을 중심으로 한 번화가로, 20~30대 유동인구가 밀집한 서울의 대표적인 상업·문화 거점입니다. 리니지M의 주요 이용층인 성인 남성 게이머뿐 아니라, 홍대 상권을 찾는 폭넓은 연령대가 자연스럽게 이 매체에 노출되는 구조입니다. 양화로는 차량과 보행자 동선이 교차하는 간선도로로, 다방향에서 시인성이 확보되어 반복 노출 효과를 극대화할 수 있는 입지입니다. 디지털 비디오 빌보드라는 형식은 정적 이미지 대비 주목도가 높아, 유동 인구가 집중되는 시간대에 강한 시각적 자극을 제공합니다.

2. 캠페인 목표 추론과 미디어 역할 분석

리니지M은 장기 운영 중인 모바일 MMORPG로, 이 시점의 대형 옥외광고는 신규 업데이트·시즌 이벤트에 맞춘 인지도 환기 또는 재방문 유도를 목적으로 기획된 것으로 보입니다. 마케팅 퍼널 상 인지(Awareness)와 관심(Interest) 구간에서 작동하며, TV·디지털 광고와 병행하여 브랜드 임프레션을 누적하는 역할을 수행하고 있습니다. 홍대라는 고유동 상권에서의 노출은 기존 이탈 유저의 복귀 심리를 자극하는 효과도 기대할 수 있는 지점입니다. 반복 노출을 통해 브랜드 친숙도를 높이는 동시에, 모바일 게임 특성상 즉각적인 다운로드 전환을 촉진하는 구조로 활용됩니다.

3. 크리에이티브 전달 구조 분석

디지털 비디오 포맷은 리니지M 특유의 웅장한 게임 세계관과 역동적인 전투 장면을 짧은 시간 안에 압축 전달하는 데 적합한 방식입니다. OOH 환경에서는 평균 수초 내에 핵심 메시지가 전달되어야 하므로, 브랜드 로고와 핵심 게임 비주얼이 초반부에 배치된 구성일 가능성이 높습니다. 영상 소재는 루프 재생 구조를 통해 지속적인 브랜드 임프레션을 형성하며, 보행자와 차량 탑승자 모두를 포괄하는 광범위한 노출 효과를 만들어 냅니다. 강렬한 색채와 캐릭터 중심의 비주얼 구성은 게임 장르 광고의 전형적인 크리에이티브 전략으로, 빠르게 이동하는 수용자의 시선을 단시간에 포착하는 구조입니다.

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