엔씨소프트 - 리니지2

엔씨소프트 리니지2 홍보 캠페인


집행 지역
서울특별시 성동구 행당동 192-41
매체명
왕십리역 맥스비전 외 2종
매체유형
지하철 > 디지털
노출유형
디지털 (혼합)
카테고리
게임
촬영일자
2025.11.05

애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief

본 콘텐츠는 애드타입이 집행한 광고 사례가 아니며, 옥외광고를 검토하시는 분들의 미디어 전략 수립에 참고가 될 수 있도록 분석·작성한 것입니다.

1. 매체 선택 전략과 타겟 구조 분석

왕십리역(성동구 행당동)은 2·5호선·중앙선·분당선이 교차하는 다중 환승역으로, 20~40대 직장인 및 대학생 유동인구가 밀집되어 있습니다. 리니지2의 핵심 타겟은 2000년대 초반 MMORPG 황금기를 경험한 30~40대 남성층으로, 이들의 주요 이동 동선인 지하철 환승 거점은 광고 접점으로서 전략적 가치가 높습니다. 디지털 사이니지는 게임 광고에 필수적인 동적 비주얼을 이동 중에도 높은 주목도로 전달할 수 있는 매체입니다. 왕십리 일대의 IT·미디어 관련 직장인 비율을 고려하면, 게임 콘텐츠 수용도가 높은 타겟과의 접점 형성이 자연스럽게 이뤄지는 입지입니다.

2. 캠페인 목표 추론과 미디어 역할 분석

엔씨소프트 리니지2 광고는 ‘업데이트’ 키워드를 전면에 내세운 점으로 보아, 신규 콘텐츠를 기존 이탈 유저 재유입(Re-engagement) 및 신규 유저 유입과 연결하는 이중 목표 캠페인으로 보입니다. OOH는 퍼널 상에서 인지 단계를 담당하며, 기존 플레이어에게는 복귀 동기를, 잠재 신규 유저에게는 관심 유발을 목표로 합니다. 리니지2라는 IP의 높은 인지도를 바탕으로, OOH 노출이 앱 스토어 검색이나 공식 사이트 방문이라는 디지털 행동으로 연결되는 크로스미디어 퍼널을 형성합니다. 대형 업데이트 시기에 맞춘 OOH 캠페인은 디지털 광고의 도달 한계를 보완하는 오프라인 가시성 확장 역할을 수행합니다.

3. 크리에이티브 전달 구조 분석

게임 광고의 크리에이티브는 캐릭터 비주얼, 게임 로고, 간결한 업데이트 메시지로 구성되어 장르 팬에게 즉각적인 몰입 신호를 전달하는 것이 일반적입니다. 디지털 사이니지를 통한 동영상 소재 활용은 리니지2 특유의 웅장한 판타지 세계관을 짧은 시간 안에 강렬하게 표현하는 데 적합합니다. 브랜드 로고와 게임 타이틀을 최상단에 배치하고 업데이트 내용을 서브 텍스트로 처리하는 구성은 이동 중 시선을 빠르게 포착한 후 콘텐츠 정보를 전달하는 표준적인 OOH 구조입니다. 리니지라는 IP가 갖는 오랜 역사적 자산은 크리에이티브에서 ‘복귀’나 ‘전설’같은 감성 키워드를 자연스럽게 활용할 수 있는 탄탄한 기반이 됩니다.

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