넷마블 - 세븐나이츠

넷마블 세븐나이츠 홍보 캠페인


집행 지역
서울특별시 강남구 역삼동 테헤란로 156
매체유형
지하철
노출유형
디지털
카테고리
게임
촬영일자
2025.11.21

애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief

본 콘텐츠는 애드타입이 집행한 광고 사례가 아니며, 옥외광고를 검토하시는 분들의 미디어 전략 수립에 참고가 될 수 있도록 분석·작성한 것입니다.

1. 매체 선택 전략과 타겟 구조 분석

넷마블의 세븐나이츠 광고가 강남 역삼동 지하철 디지털 매체에 게재된 것은 모바일 게임의 핵심 이용자층인 2030 남성 직장인을 타겟으로 한 매체 선택입니다. 테헤란로 IT 업종 밀집 지역의 특성상 게임에 친숙한 테크 종사자 비율이 높아, 광고 메시지의 수용도가 다른 지역 대비 높을 것으로 예상됩니다. 지하철 출퇴근 시간은 모바일 게임 이용이 가장 활발한 시간대와 겹치며, 게임 광고와 매체 이용 맥락이 자연스럽게 연결됩니다. 디지털 사이니지는 게임 그래픽의 역동적인 비주얼을 효과적으로 전달할 수 있는 매체 특성을 갖추고 있습니다. 대기 시간 동안 스마트폰을 들여다보는 이용자에게 시선을 빼앗는 대형 디지털 화면은 강력한 접점으로 기능합니다.

2. 캠페인 목표 추론과 미디어 역할 분석

세븐나이츠 광고는 업데이트 및 이벤트 태그를 포함하고 있어, 기존 유저의 복귀 유도와 신규 유저 유입을 동시에 겨냥하는 목표가 읽힙니다. 모바일 게임 업데이트 시점의 OOH 광고는 마케팅 퍼널 중 재활성화(Re-engagement)와 인지(Awareness) 단계를 동시에 커버하는 전략입니다. 기존 유저에게는 업데이트 소식을 상기시켜 앱 재접속을 유도하고, 비유저에게는 게임의 존재감을 각인하는 이중 역할을 수행합니다. 지하철이라는 매체 환경에서 광고를 본 직후 스마트폰으로 앱스토어에 접속할 수 있어, OOH에서 전환까지의 경로가 매우 짧다는 이점이 있습니다. 디지털 매체의 시간대별 소재 변경 기능을 활용하면 출근 시간과 퇴근 시간에 다른 메시지를 전달하는 것도 가능합니다.

3. 크리에이티브 전달 구조 분석

모바일 게임 OOH 광고의 크리에이티브는 게임 캐릭터와 그래픽을 대형 화면에 펼쳐 시각적 임팩트를 극대화하는 것이 핵심입니다. 세븐나이츠는 이미 인지도가 높은 IP이므로, 캐릭터 비주얼만으로도 기존 유저에게 즉각적인 브랜드 인식이 가능합니다. 업데이트와 이벤트라는 키워드를 크리에이티브에 명확히 노출함으로써, 행동 촉구(CTA) 메시지를 직접적으로 전달하는 구조가 예상됩니다. 디지털 매체의 동영상 기능을 활용하여 새로운 캐릭터나 콘텐츠의 하이라이트 장면을 짧은 루프로 재생하면, 지하철 이용자의 시선을 효과적으로 끌어올 수 있습니다. 게임 광고 특유의 강렬한 색감과 역동적 구도는 지하철역이라는 무채색 공간에서 높은 시각적 대비 효과를 만들어냅니다.

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